图为“迎接二十大网上重大主题国际传播研讨会”现场。中新网记者 李霈韵 摄
为深入贯彻落实习近平总书记致中新社建社70周年贺信精神 ,9月30日,由中国新闻社主办 、中国新闻网承办 的“迎接二十大网上重大主题国际传播研讨会”在北京举行。
2022年 是中国的政治大年 ,即将召开 的中共二十大意义深远、全球瞩目,是中国向世界讲好新时代 的中国故事 ,中国共产党 的故事的绝佳契机。
中国新闻社社长陈陆军在致辞中表示 ,总书记 的贺信让中新社全体干部职工 、海外侨社、华文媒体以及为中国对外传播事业不懈奋斗的广大同志们倍感温暖振奋,倍受鼓舞 。
陈陆军表示,总书记在贺信中要求中新社要推动中外文明交流和民心相通 ,这个要求蕴含着深刻 的内涵 ,体现出大国 的智慧与担当 。人类只有一个地球, 是命运共同体 ,中国的发展进步离不开世界,世界的稳定繁荣也需要中国 。相互尊重,和衷共济,和合共生是人类不同文明相处和发展的正道 。民相亲 ,民心相通 ,不断增进不同国家和人民之间 的相互了解,这 是中新社作为一家致力于跨文化传播交流 的媒体机构应尽 的职责和使命。
图为“迎接二十大网上重大主题国际传播研讨会”现场 。中新网 李太源 摄中央网信办网络传播局副局长 、一级巡视员张勇在致辞中表示,党 的二十大是我国政治生活中的一件大事,是世界观察中国发展进步的重要窗口 , 是开展网上重大主题国际传播 的重要契机,也 是检验我国媒体融合发展成效 的重要竞技场 。
张勇表示,面对世界之变 、时代之变 、历史之变 ,作为互联网媒体人,大家要有看透世界变化大局和中国发展大势 的眼界 ,更要有勇立变革潮头、担当责任使命的胆识 。他强调,要占领主阵地,打好主场仗,壮大主流舆论 ,彰显中国价值;要围绕关切点,做大共情点 ,提高报道亲和力,增强传播实效性 ;要增强创新力,提升竞争力 ,深化媒体融合,拓宽出海渠道。
破壁和破局
——如何创新国际传播话语体系 ?
当前 ,新技术不断改变着信息 的传播渠道与触达方式 ,国际传播进入以互联网为主平台的新阶段 。新形势下,如何突破“壁垒高墙”,如何“破局求变” ,讲好中国故事和全球故事,成为重要课题 。
“讲好中国故事不 是简简单单就能做到 的”,中国社会科学院新闻与传播研究所所长胡正荣认为 ,国际传播关键在做好上游内容和下游渠道 。但 是目前 ,我国国际传播媒体在内容生产建设上存在短板,在讲述中国故事和全球故事时也缺乏自己的平台 ,这两个问题亟需重视 。
在清华大学国际传播研究中心主任李希光看来,向谁传播非常重要。他认为 ,在关注国际重大议题时 ,西方舆论不应该放在最重要的位置 ,因为国际舆论已不再 是西方 的舆论。在国际传播中 ,还应关注如上合组织成员国等国家民众关心的事,以及重视越来越多学习中文的外国精英人群。
北京外国语大学国际新闻与传播学院院长姜飞强调了话语方式的创新。他认为,懂汉语 的外国人越来越多 ,对中国媒体发布内容感兴趣 的外国人也在增加 。同时,海外华人群体对中文媒体 的表述方式提出了新要求。在新形势下,要“变中求破”,创新国际传播话语方式。
中国传媒大学本科生院院长王晓红认为,只有更好地理解自己 ,才能更好地向世界讲好中国故事 。她认为,“中国好故事”既包括“大时代”的“大故事” ,也包括“小人物”的“小故事”,应充分重视网上的个体,让更多个体去展现中华文明 ,更生动、更直观地呈现中国 。
中国人民大学教授 、博士生导师宋建武认为,要用互联网思维顺应新的传播环境和新的传播关系 ,通过媒体深度融合开展国际传播活动 ,做到“入眼”、“入心”、“可持续” 。要把传播对象锁定为普通公众 ,而不是更多地像传统做法那样通过宏大叙事传递声音。
共情和共融
——国际传播实践探索哪些新路径 ?
图为“迎接二十大网上重大主题国际传播研讨会”现场 。中新网记者 李霈韵 摄每一次传播技术的升级迭代,都带来传播实践的新变化 。对于国际传播来说同样如此,在媒体融合大趋势下 ,主流媒体和商业平台不断创新对外传播实践 ,探索提升国际传播效能 的可行路径 。
结合中新网网上重大主题国际传播 的实践 ,中国新闻社融媒体中心主任兼中国新闻网总编辑吴庆才表示 ,中新网从“吾国吾民”的新视角 ,突出侨海特色,让“中国通”答“中国题” 。同时,注重共情共鸣 的新表达 ,聚焦宏大叙事的个体诉说 ,在中国人 的奋斗故事中、在中国人民的幸福生活中 ,寻找 、挖掘、展示中国共产党创新理论 、发展理念以及中国的社会变迁 、发展成就 。
在中国网副总编辑薛立胜看来 ,国际传播应追求快、准、融、外 、通 ,要快速准确抢占话语阐释权 ,力图把所有的表达方式进行融合呈现 。同时,从受众出发,考虑他们的语言习惯 、思维习惯,让外国人讲 ,让有影响力 的人来影响普通人 ,寻找共同 的关注点,达到“我要说的就 是你想知道的” 。
新浪微博执行总编辑 、媒体合作部总经理于琪在分享中表示,主流媒体的公信力、权威性和社交媒体的传播力、互动力在微博得到完美结合 。媒体在微博发起的强互动话题内容,能有效带动用户参与讨论,也为正能量在平台 的传播发酵赋能 。
谈及新的媒介技术和信息窗口 ,快手泛知识业务&课堂业务副总裁周晓晗表示,会采取动画、短视频、图文并茂等多种手段,降低用户获取和解读新闻 的门槛 ,让重大事件和政策更好向下透传,发挥正面引导作用。
桥梁和纽带
——海外华媒如何将中国故事“再传播” ?
图为“迎接二十大网上重大主题国际传播研讨会”现场 。中新网记者 李霈韵 摄遍布全球 的海外华文媒体是中国故事“出海” 的重要生力军,面对媒体变革新动向和国际舆论新环境 ,海外华媒如何将中国故事“再翻译”、“再传播”?
对于新时期海外华文媒体 的定位,葡新国际文化传媒总经理、葡新报社长马丽梅认为,当前,海外华人已经无缝对接国内新闻渠道 ,华媒应重点在对接所在国 的媒体,影响所在国的群体 ,能够在所在国发声方面重点发力。
泰国头条新闻社社长 、曼谷杂志社社长郭蕊认为,华媒要生存发展 ,公信力十分重要,要秉持正确、客观、中立、权威的原则 ,不能博眼球,更不能以讹传讹,尤其不能拉踩任何一国。
欧洲时报北京代表处主任马林认为 ,海外华侨华人在提高国际传播力中的作用不可或缺 ,且越发重要,海外华侨华人对中国信息接受度高 、敏感度强,在让他们了解真实客观 的中国,提升民族自豪感 的同时 ,也获得了面对涉华谎言、谣言时反驳 的逻辑和实力。
谈及适应当前的国际传播格局 ,欧洲新传媒集团总编辑范轩认为,在国际舞台讲中国故事,不能自说自话 。他还表示 ,我们秉持礼让谦和 、避免冲突 的原则 ,但 是面对恶意攻击,要主动出击 、说明真相、正本清源 。
“讲好中国故事 ,首先要理解中国国情和中华民族的历史。”瑞士欧亚时报社社长朱爱莲认为,中国最大 的国情就是历史和人民选择了中国共产党的领导,中国所取得 的巨大进步和辉煌 的成就不仅造福着中国人民,更造福着世界人民 。
欧洲侨报副社长孙雨梅表示,讲好中国故事要注重从“自己讲”转变到“一起讲” ,从讲历史向讲现代和讲未来叠加 。她还特别提到,要十分看重华裔新生代 的教育和培养,让他们成为未来中国故事的传播者 。
谈及中华文化的传播 ,美国鹰龙传媒、美国城市广播电视台董事长苏彦韬表示 ,中华文化 是民相亲 、心相通最好的桥梁,而海外华文媒体记录 的不仅是华人华侨的故事 ,更是中华文化国际传播与传承 的坚实基础。
澳门广播电视股份有限公司董事会副主席暨执行委员会主席罗崇雯称 ,富有中华文化感召力的优秀节目在澳门很受欢迎 ,澳门观众感受到了祖国一家亲 的归属感 ,也让在澳门的国际人士看到了中国形象的亲和力。
谈及即将召开的中共二十大,海外华文媒体负责人均表示,将致力于把这次重大报道作为讲好新时期中国故事 的重大契机。
香港大公文汇传媒集团全媒体新闻中心总编辑黄晓敏介绍,将用心做好精品,既要见大见小,又要见人见事 ,在移动化 、视频化方面发力内容生产 ,着重报道十年来香港在不断融入国家发展大局过程中取得 的显著成就 。(完)
东西问丨何威:从本土到海外 ,游戏如何传播中华文化?****** 中新社北京1月9日电 题:从本土到海外,游戏如何传播中华文化 ? ——专访北京师范大学艺术与传媒学院教授何威 中新社记者 高凯 2022年 ,中国自主研发的数字游戏海外市场规模已超千亿元人民币,中国游戏的影响力辐射数以亿计 的海外玩家 ,成为数字内容“出海”传播最亮眼的风景之一 。 从本土到海外 ,众多游戏产品开始尝试融入中国元素,向全球玩家展示中华文化 。国产游戏传播传统文化的总体面貌如何?如何更好地通过数字游戏传播文化的魅力?中新社“东西问”近日专访北京师范大学艺术与传媒学院教授何威,请他就相关问题阐述自己 的研究与思考。 现将访谈实录摘编如下 : 中新社记者 :包括《王者荣耀》《原神》等在内 的不少国产游戏在海内外都较受欢迎,中国游戏在发展历程上有何特色 ? 何威:从1994年第一款国产游戏《神鹰突击队》面世至今已过去了28年,中国游戏从无到有 ,从“引进来”到“走出去”,从少人问津到为数亿国内外玩家带来快乐,走出了一条艰难而奋进的道路。国内 的市场规模从零开始发展到2021年的2965亿元(人民币 ,下同) ,近10年有大约5倍 的增长 。中国游戏崛起 ,也是国家综合实力不断强盛 的结果 。 游戏 是技术与创意的结合 ,又被资本驱动与影响,最终由玩家体验 、参与和评价。因此,游戏发展的历程 ,总 是和所在国 的经济、科技、商业、文化等社会语境紧密相关。 中国自古以来“玩物丧志”的理念深入人心,也影响了中国游戏业的发展 。随着近年来游戏玩家超过6.5亿人,以及游戏行业未成年人保护工作初见成效 ,各方面都在更积极地推动游戏健康发展。 中国国际数码互动娱乐展览会(2019ChinaJoy)人气火爆。陈玉宇 摄中新社记者:近年来 ,国产数字游戏海外市场销售收入连续三年突破千亿元人民币规模,且增速持续高于国内销售收入增速。国产游戏能够在海外市场取得成功的主要原因 是什么? 何威:中国游戏产品在海外市场取得成功有诸多原因。首先 是国产游戏品质不断提升,能够满足大量海外玩家的娱乐需求 。 其次 ,当美日韩欧等地 的本土游戏企业大多还重点关注主机及PC游戏之时,中国游戏企业在海外移动游戏市场积极布局,精准定位、细分市场,沿用其在国内激烈竞争中形成的移动游戏产品盈利模式创新 的方法论,深耕本地化运营 ,实现了“弯道超车” 。 第三 ,部分中国游戏产品对海外玩家而言,在文化上存在异质性和新颖性 ,从题材、玩法、叙事、视听等维度带来了新鲜体验 ,因此受到欢迎。 第四,在一些新兴市场上,如南美、中东等地,中国游戏企业将国内成熟但当地稀缺的游戏类型和玩法 ,包装在其本地文化和故事中,从而迅速流行 。 2020年王者荣耀KPL秋季赛总决赛在重庆举行 。陈超 摄中新社记者:越来越多国产游戏主动应用和呈现中华传统文化相关内容。“国风”游戏产生的动因和现阶段发展状况是什么 ? 何威:随着中国综合实力不断提升,“国风”“国潮”“国货”在社会多个领域日渐盛行,在青少年中尤为如此。我们能观察到更为明确 的文化主体意识在回应“文化自觉”“文化自信”的倡议 ;人们在思考和辨识什么 是“我们的”“自己 的”文化样式和生活方式,主动寻找文化身份认同。 在这样 的大环境下 ,游戏企业在国产游戏中融入中华传统文化的内容, 是广受玩家欢迎 的举动。另一方面 ,很多平均年龄不到30岁 的游戏主创们 ,自己就是“国风”“国潮”的积极消费者,也主动把对传统文化 的喜好融入创作中,因此这样的游戏越来越多 。 我们研究了过去十年间中国自主研发、获得版号且至今仍然较为活跃的1407款游戏,发现其中超过四成传播了中华传统文化 ;而头部热门手游中有八成传播了中华传统文化 。 2021年王者荣耀世界冠军杯小组赛在重庆开战。陈超 摄中新社记者:数字游戏如何能更好地传播中华传统文化 ? 何威 :效仿王国维先生曾论及 的“治学三境界” ,我认为游戏传播传统文化可以触达三重不同 的境界 :“符号境”“知识境”和“观念境”。而游戏传播文化的具体实践,则 是在“人”“环境”和“行动”三个维度上展开 。 “符号境” ,指游戏中活用传统文化元素与形式 ,以视听表现、美学风格等方式呈现中华传统文化相关 的符号 ,以符号为基础 ,承载文化内容和价值体系,重在唤起玩家情感。 “知识境” ,指在游戏中置入并传播传统文化相关知识和信息 ,增进玩家的理性认知,寓教于乐。 “观念境”,指在游戏的叙事和互动中,呈现 、探索和传承中华传统文化里蕴含的思想观念、气韵风骨 、人文精神 、道德规范和价值理念等。观念和精神既蕴含在设计细节之中,也需要玩家 的参与和交流来发掘和体悟。 关于实践 的三个维度,首先是人物 的维度 ,包括改编自真实历史人物 的游戏角色 ,也包括那些取材于神话传说、民间故事中的知名虚构形象的游戏角色 。人物 是游戏叙事内容的主体,也 是玩家开展游戏互动 的化身或对象 , 是产生文化认同和情感的重点 。 环境的维度,是以数字技术构建的虚拟空间 ,玩家身处其中,时刻受到熏陶,产生体验。环境之维又可以细分为自然环境(地理山川 、风景名胜等) 、人造环境(与人类生活密切相关的建筑 、器物等)与文化环境(神话传说、诗词歌赋、工艺美术 、技术艺术等)在游戏中的重构 。 行动 的维度,指 的 是玩家能在游戏里做什么,给游戏人物和游戏环境带来怎样的影响和变化 。在模拟衣 、食、住、行 的过程中 ,在各种文化创造和体验的活动中,令玩家产生并深化对传统文化 的体验和理解。 2021ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛西南赛区晋级赛 。何蓬磊 摄中新社记者 :应如何推动数字游戏求美向善 、增进公益 、承担责任 ,让游戏与社会更良性互动? 何威:经过多年努力,中国已在游戏领域建立了相对完善 的未成年保护体系,从网游内容审核机制、网游实名制度 、限制未成年人游戏时长和充值消费 ,到推行《网络游戏适龄提示》团体标准 、企业接入实名认证平台并主动用技术手段验证、建立家长监护平台、开通未保服务专线 、推出未成年人充值退款自助系统等。应当说,在全社会关注下和主管部门要求下,中国游戏行业已采取了较为全面和严格的限制措施。 游戏与社会的良性互动是不同国家、不同社会 的共同期许。事实上 ,从影视 、动画 、直播、广告等内容产业,以及文保旅游、工业制造 、智慧城市 、自动驾驶、医疗医药等更多领域 ,都正在从游戏行业 的科技创新和文化创新之中汲取能量。 社会整体游戏素养也在不断提升,这不仅意味着人们能更好地处理游戏令人“过于沉迷”“过度氪金”等负面效应,从中获取快乐和有益身心的元素,而且还体现在人们能在自己从事的行业中 ,善用现有游戏或 是游戏化 的手段 ,产生“游戏+”的积极效应 。 想要实现这样 的良性互动 ,或者说 ,让游戏发挥更大的社会正向价值,需要“政产学研用”的社会共同体的参与和努力 。(完) 受访者简介: 何威,北京师范大学艺术与传媒学院教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会理事。研究领域包括社交媒体与网众传播、游戏研究、流行文化与文创产业等 。其研究成果曾获北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖及青年成果奖 、中国高校影视学会年度学术评优专著一等奖及论文一等奖 。
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